LOCAL PLAY te permite jugar a los dardos con amigos y familiares o practicar solo

Q
jugar el juego
Ir a [LOCAL]

Toque [LOCAL] en el menú INICIO para pasar al menú REPRODUCCIÓN LOCAL.
(También puede realizar la transición desde la barra de menú).

seleccionar juego

Cuando toques el juego que deseas jugar, serás redirigido a la pantalla de selección de jugador/configuración del juego.

Haz clic aquí para ver los juegos que puedes jugar.

Selección de jugadores y configuración del juego.

Seleccione el jugador y el formato del juego, luego toque “Iniciar juego” para iniciar el juego.

Q
Detalles de configuración del juego

Puedes configurar y jugar varias opciones de juego según el juego.
Las opciones y contenidos que se pueden configurar son los siguientes.

X01
X01Cambiar puntuación inicial
ENTRADA DIRECTALa resta comienza en todos los objetivos.
SALIDA DIRECTAPuede terminar con todos los objetivos.
DOUBLE ENTRADALa resta de puntuación no comienza hasta que se golpea el doble anillo.
DOUBLE SALIDASólo se puede terminar con anillos dobles.
MAESTRO ENTRADALa resta de puntuación no comienza hasta que se acierta un doble/triple/BULL.
MAESTRO SALIDASólo puede terminar con doble/triple/BULL
CRICKET
GAMESeleccionar reglas del juego de cricket
Rondas MaximasSeleccionar límite de ronda
PARTIDO
Best of / First to Seleccione el formato ganar/perder
Orden de Jugadores despues del 2º LegA partir del segundo tramo, elige entre el perdedor que va primero y el reemplazo que va primero.
Rondas MaximasSeleccionar límite de ronda
KICK DOWN
GameSeleccione la puntuación objetivo entre 301 o 501
ENTRADA DIRECTALa puntuación comienza en cada objetivo.
SALIDA DIRECTAPuede terminar con todos los objetivos.
DOUBLE ENTRADALa puntuación no comienza hasta que se golpea el doble aro.
DOUBLE SALIDASólo se puede terminar con anillos dobles.
MAESTRO ENTRADALa puntuación no comienza hasta que se acierta un doble/triple/BULL.
MAESTRO SALIDASólo puede terminar con doble/triple/BULL
Over ScoreSeleccione el número de puntos deducidos por sobrepuntuación
Rondas MaximasSeleccionar límite de ronda
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Acerca de agregar jugadores

Con LOCAL PLAY, no sólo aquellos que ya tienen una cuenta de GranDarts, sino también aquellos que no la tienen pueden agregar jugadores inmediatamente y jugar juntos. Consulte la página siguiente para obtener detalles sobre cómo agregar jugadores.

Agregar jugador invitado/reproductor instantáneo

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Cómo operar durante el juego.
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Cómo ingresar puntuaciones

Al jugar un juego con entrada manual de puntuación, seleccione el tipo de entrada entre dos tipos: “Dardos” y “Visita”. (Excluyendo algunos juegos)

Establece el tipo de entrada antes de comenzar el juego. No se pueden realizar cambios durante el juego.

Tipo “Darts”

Este es un método de entrada para seleccionar qué objetivo alcanzarán los tres lanzamientos. Puede puntuar fácilmente y evitar errores de puntuación debido a errores de cálculo.

Procedimiento de entrada
  1. Seleccione simple, doble o triple
  2. Toca el número pegado en él
  3. Una vez que haya terminado de ingresar las tres puntuaciones, toque “Submit Score” para confirmar.

Tipo “Visit”

Este es un método para ingresar la puntuación total de 3 lanzamientos. Aunque es para usuarios avanzados, permite anotar más rápido que el tipo “Dardos”.
También puede utilizar “atajos” que le permiten ingresar partituras frecuentes con un solo toque.

Procedimiento de entrada
Entrada de puntuación
atajo

Ingrese el puntaje total de los tres lanzamientos y toque “Submit Score” para confirmar. Si comete un error al ingresar, puede borrarlo haciendo clic en [×].
Puede cambiar entre el modo de acceso directo y el modo predeterminado usando el botón en la parte inferior izquierda.

Cambio de tipo de entrada

Puedes cambiar el tipo desde el menú de configuración antes de comenzar el juego.

1
2

Método de entrada de puntuación de CRICKET

En CRICKET, el punto que se muestra encima del botón de puntuación indica el conteo. (Sencillo “…” Doble “…” Triple “…”)
Toque el botón para realizar 3 lanzamientos según el número de aciertos y el conteo. No hay diferencia en el método de entrada (Dardos/Visita) en CRICKET.

Q
Cómo corregir tu puntuación

Si comete un error al ingresar su puntaje, puede retroceder en el tiempo para ingresar su puntaje.

1

Toca el botón de menú en la parte superior derecha.

2

Dependiendo de la situación, use cada botón para retroceder en la entrada de partituras.

  • Lanzamiento inverso – Regresar al punto anterior a ingresar el puntaje del lanzamiento anterior.
  • Ronda inversa: vuelve a la entrada de puntuación del jugador anterior.
  • Reiniciar: reinicia el juego desde el principio.

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